He comprado bastantes libros con formato electrónico, pero nunca me había encontrado con esa tal DRM (Digital Rights Management - Gestión de derechos digitales). El viernes, tras comprar dos libros en Amazon, me topé directamente con ella, y en pareja. Es especialmente molesto.
En primer lugar, me obliga a leer esos libros (que he pagado) en el Kindle o en un PC. Encima, en mi caso para leerlos en el ordenador tengo que instalar el programa Kindle PC en wine, ya que no hay versión para Linux. Si estuvieramos en papel, sería algo parecido a que me han vendido un libro que solo puedo leer con las gafas del dueño de la librería, o que me tengan el libro atado con una cadena en la librería. Sí, tanto como eso, por que para leer el libro tengo que utilizar una máquina o un programa de Amazon, que puede estar registrando lo que leo, cuándo lo leo e incluso dónde lo leo.
En segundo lugar, ¿dónde está mi derecho para hacer mi copia personal de respaldo?. Podríamos decir que Amazon la tiene por mi (si instalan Kindle PC podrán ver que Amazón sabe todos los libros que han comprado ahí), pero yo reclamo mi derecho a mantener mi copia (suelo copiar todos mis libros en la biblioteca de calibre y hago una copia de seguridad de ésta).
Tercero; aun no lo he probado más de una o dos veces, pero no me da la opción de copiar textos, no se si por ser en una aplicación en wine o por la protección en si. Si quiero añadir textos a las clases, los tendría que copiar a mano.
En resumen, me está fastidiando en DRM. Si lo que quieren es que no compremos los libros, perfecto, por que si queremos el libro, lo podemos conseguir con mucha facilidad (¡TOMO NOTA!). Podemos romper el DRM (véase por ejemplo aquí), pero miren primero la legislación de donde viven, por que romper DRMs en algunos sitios es ilegal. Aquí, entre nosotros, tengo algunos BR que ni intento ver, para no aguantar los 5 primeros minutos de tonterías, así que después de pagarlos, veo la copia privada; sí, esa, que puedo ver sin que me amenace por pirateo (solo la soportan los que la pagan; los demás no). Luego que se quejen del pirateo, y acabarán como la música (97% bajado de la red y 3% comprado en los manteros).
Mostrando entradas con la etiqueta drm. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta drm. Mostrar todas las entradas
martes, 23 de octubre de 2012
jueves, 12 de enero de 2012
Convertir música
Personalmente, no estoy muy interesado en la conversión de los diferentes formatos de audio. Algún día tendré que pasar todos mis CDs a ficheros digitales, ya que considero que la vida de los discos está acabada, pero no es algo que me preocupe actualmente. Sin embargo, un compañero me ha pedido que transforme unos ficheros m4a (contenedor de audio favorito de Apple) a mp3 para poder escucharlos con Windows Media Player. Por supuesto, la conversión de formatos con pérdida a otros con pérdida es un error, ya que se pierde información dos veces, pero he abandonado Windows hace mucho y no sabría decirle como puede incluir codecs adecuados. En resumen, las posibilidades a mi alcance en Fedora eran:
1. Soundconverter: muy sencillo y disponible en los repositorios. Para mi gusto demasiado sencillo. Podemos ver aquí sus propiedades
La conversión ma4 a mp3 es posible, siempre que tengamos librerías faad instaladas, ya que no deja de ser una GUI de gstreamer en gnome.
En general, a pesar de ser usuario de siempre de gnome, para la transformación de sonido en Ubuntu he usado soundKonverter, un front-end mucho más completo. Por supuesto, debido a su K de KDE, precisa la instalación de las librerías qt, pero en Ubuntu las instalaba previamente con k3b. Sin embargo, no he encontrado soundkonverter en ningún repositorio de Fedora 16 con gnome.
2. gnormalize. Front-end similar a SoundKonverter, y también más completo que soundconverter. Está disponible en los repositorios atrpms, como podemos ver en yumex. Si no tenemos activado ese repositorio, en la pestaña de repositorios podemos activarlo o introducirlo como decíamos aquí.
Hace una conversión previa a wav y luego al formato deseado con la configuración que se haya pedido con borrado del wav (si así se le ha pedido). Rápido y útil.
3. audio-convert-mod. Un front-end que debe estar instalado automáticamente en Fedora, ya que no lo conocía antes. Es muy simple, pero muy efectivo. Las posibilidades de entrada dependen, naturalmente, de las librerías disponibles
y las salidas son muy limitadas (aac, wc, mp3, flac, wav, ogg), con menos posibilidades que con soundkonverter y gnormalize.
Desde mi punto de vista, cualquiera nos puede servir. En general, los usuarios ocasionales solo necesitamos una librería con el decodificador del formato del fichero de sonido que queramos oír/convertir y un front-end gráfico para poder convertir esa música si la queremos para algún aparato externo al ordenador sin complicaciones.
En resumen:
1. Si escuchamos la música desde el ordenador, no es necesario convertirla, solo instalar la librería con el decodificador adecuado para poder leerla.
2. No es conveniente transformar de nuevo la música codificada con pérdida (mp3, m4a, ogg...) por que provocaremos una segunda pérdida de calidad. De nada sirve darle más bprs; lo perdido en la primera codificación, perdido esta, y no aparece de nuevo por magia, y el segundo algoritmo, al utilizar diferentes patrones, provocará una segunda pérdida. Es mejor conseguirla de nuevo con el otro formato o extraerla de los CDs en flac (sound-juicer lo hace automáticamente si lo configuramos así).
3. Si conseguimos música sin pérdida (wav, mac/ape, flac), lo mejor es convertirla a un formato sin pérdida y libre. Por ejemplo, guardo mis CDs en flac, que es una compresión (queda como a la mitad de un wav). Si es música con formato ape sin pérdida (mac - monkey's audio codec) la transformo a flac; comprime algo menos, pero se distribuye bajo licencia BSD y GPL.
4. No comprar música (ni nada) que traiga DRM.
5. Si queremos comprimir, me gustaría recomendar ogg, pero dependerá de en que aparatos queramos escuchar los ficheros. Por desgracia, la mayor parte lee mp3, e incluso aac, pero muy pocos ogg. Asi que si quieren comprimir, compriman en mp3, y servirá para cualquier aparato; y podemos hacerlo gracias a lame.
Para mi me llega con sound-juicer para pasar CDs a flac y una GUI sencilla que convierta mac a flac, con la librería adecuada para la decodificación de los ficheros ape de mac (monkey's audio codec; no confundir con Apple). Con eso es suficiente para mi. Para los usuarios de Windows, con EAC -el mejor ripeador-, que se puede asociar con lame para transformar a mp3 con pérdida y flac para compresión sin pérdida, suficiente también.
1. Soundconverter: muy sencillo y disponible en los repositorios. Para mi gusto demasiado sencillo. Podemos ver aquí sus propiedades
La conversión ma4 a mp3 es posible, siempre que tengamos librerías faad instaladas, ya que no deja de ser una GUI de gstreamer en gnome.
En general, a pesar de ser usuario de siempre de gnome, para la transformación de sonido en Ubuntu he usado soundKonverter, un front-end mucho más completo. Por supuesto, debido a su K de KDE, precisa la instalación de las librerías qt, pero en Ubuntu las instalaba previamente con k3b. Sin embargo, no he encontrado soundkonverter en ningún repositorio de Fedora 16 con gnome.
2. gnormalize. Front-end similar a SoundKonverter, y también más completo que soundconverter. Está disponible en los repositorios atrpms, como podemos ver en yumex. Si no tenemos activado ese repositorio, en la pestaña de repositorios podemos activarlo o introducirlo como decíamos aquí.
Hace una conversión previa a wav y luego al formato deseado con la configuración que se haya pedido con borrado del wav (si así se le ha pedido). Rápido y útil.
3. audio-convert-mod. Un front-end que debe estar instalado automáticamente en Fedora, ya que no lo conocía antes. Es muy simple, pero muy efectivo. Las posibilidades de entrada dependen, naturalmente, de las librerías disponibles
y las salidas son muy limitadas (aac, wc, mp3, flac, wav, ogg), con menos posibilidades que con soundkonverter y gnormalize.
Desde mi punto de vista, cualquiera nos puede servir. En general, los usuarios ocasionales solo necesitamos una librería con el decodificador del formato del fichero de sonido que queramos oír/convertir y un front-end gráfico para poder convertir esa música si la queremos para algún aparato externo al ordenador sin complicaciones.
En resumen:
1. Si escuchamos la música desde el ordenador, no es necesario convertirla, solo instalar la librería con el decodificador adecuado para poder leerla.
2. No es conveniente transformar de nuevo la música codificada con pérdida (mp3, m4a, ogg...) por que provocaremos una segunda pérdida de calidad. De nada sirve darle más bprs; lo perdido en la primera codificación, perdido esta, y no aparece de nuevo por magia, y el segundo algoritmo, al utilizar diferentes patrones, provocará una segunda pérdida. Es mejor conseguirla de nuevo con el otro formato o extraerla de los CDs en flac (sound-juicer lo hace automáticamente si lo configuramos así).
3. Si conseguimos música sin pérdida (wav, mac/ape, flac), lo mejor es convertirla a un formato sin pérdida y libre. Por ejemplo, guardo mis CDs en flac, que es una compresión (queda como a la mitad de un wav). Si es música con formato ape sin pérdida (mac - monkey's audio codec) la transformo a flac; comprime algo menos, pero se distribuye bajo licencia BSD y GPL.
4. No comprar música (ni nada) que traiga DRM.
5. Si queremos comprimir, me gustaría recomendar ogg, pero dependerá de en que aparatos queramos escuchar los ficheros. Por desgracia, la mayor parte lee mp3, e incluso aac, pero muy pocos ogg. Asi que si quieren comprimir, compriman en mp3, y servirá para cualquier aparato; y podemos hacerlo gracias a lame.
Para mi me llega con sound-juicer para pasar CDs a flac y una GUI sencilla que convierta mac a flac, con la librería adecuada para la decodificación de los ficheros ape de mac (monkey's audio codec; no confundir con Apple). Con eso es suficiente para mi. Para los usuarios de Windows, con EAC -el mejor ripeador-, que se puede asociar con lame para transformar a mp3 con pérdida y flac para compresión sin pérdida, suficiente también.
Etiquetas:
audio-converter-mod,
Conversión,
drm,
flac,
gnormalize,
GPL,
gstreamer,
Lame,
m4a,
MP3,
Música,
ogg,
Sonido,
soundconverter,
soundkonverter
Suscribirse a:
Entradas (Atom)




